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  • Field

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Constructors

constructor

  • new Field(board: Array<Array<Object>>, hands?: Array<object>, color?: number): Field
  • Parameters

    • board: Array<Array<Object>>
    • Default value hands: Array<object> = [{}, {}]
    • Default value color: number = PLAYER.SENTE

    Returns Field

Properties

Private _board

_board: Array<Array<BoardObject>>

Private _color

_color: number

Private _hands

_hands: Array<object>

Private _initBoard

_initBoard: Array<Array<BoardObject>>

Private _initColor

_initColor: number

Private _initHands

_initHands: Array<object>

Accessors

board

board:

現在の盤面を返す

color

color:

最後に指したプレイヤーを返す

hands

hands:

現在のそれぞれの手持ち駒を返す

initData

initData:

Methods

Private addHand

  • addHand(player: number, komaNum: number): void
  • 指定されたプレイヤーの手駒に駒を追加する

    Parameters

    • player: number
    • komaNum: number

    Returns void

applyMove

  • applyMove(move: Move): void

Private deleteHand

  • deleteHand(player: number, komaNum: number): void
  • 指定されたプレイヤーの手駒から駒を削除する

    Parameters

    • player: number
    • komaNum: number

    Returns void

getKomaMoves

  • getKomaMoves(from: Pos): Pos[]
  • fromで与えられた駒が移動できる座標候補を返す

    Parameters

    Returns Pos[]

getMovables

  • getMovables(): Pos[]
  • 次の指し手として動かすことのできる駒の座標を返す

    Returns Pos[]

Private isEnterable

  • isEnterable(toX: number, toY: number, color: number): Pos | false
  • 指定プレイヤーが指定のマスに駒を動かすことができるかどうかを判定

    Parameters

    • toX: number
    • toY: number
    • color: number

    Returns Pos | false

Private isExists

  • isExists(ax: number, ay: number): boolean
  • 指定された座標のマスが空かどうか判定する

    Parameters

    • ax: number
    • ay: number

    Returns boolean

isInHand

  • isInHand(player: number, komaNum: number): boolean
  • 指定プレイヤーが該当の駒を持っているかどうか

    Parameters

    • player: number
    • komaNum: number

    Returns boolean

isMovable

  • isMovable(from: Pos, to?: Pos | null): boolean
  • from座標の駒がto座標の位置に移動できるか判定する(toがnullの場合はfrom座標の駒が移動可能なマスがひとつでもあるかどうかを判定)

    Parameters

    • from: Pos
    • Default value to: Pos | null = null

    Returns boolean

rewindMove

  • rewindMove(move: Move): void

Private setBoardPiece

Legend

  • Module
  • Object literal
  • Variable
  • Function
  • Function with type parameter
  • Index signature
  • Type alias
  • Enumeration
  • Enumeration member
  • Property
  • Method
  • Interface
  • Interface with type parameter
  • Constructor
  • Property
  • Method
  • Index signature
  • Class
  • Class with type parameter
  • Constructor
  • Property
  • Method
  • Accessor
  • Index signature
  • Inherited constructor
  • Inherited property
  • Inherited method
  • Inherited accessor
  • Protected property
  • Protected method
  • Protected accessor
  • Private property
  • Private method
  • Private accessor
  • Static property
  • Static method

Generated using TypeDoc